PPI(Pixels Per Inch),即每英寸像素数。PPI是衡量屏幕显示效果的重要指标,它直接影响着我们的视觉体验。它是一个度量单位,用于描述屏幕上每英寸长度内的像素数量。像素是组成数字图像的最基本单元,它们排列在一起形成了我们在屏幕上看到的画面。通常情况下,PPI值越高,意味着屏幕上的像素越密集,图像也就越清晰,当PPI达到450以上时,我们不会感觉出颗粒感.
PPI是有计算公式的,由屏幕分辨率和屏幕尺寸决定的。
屏幕分辨率,就是一块屏幕上可以点亮的像素点,比如FHD 1920*1080,表示水平方向 有1920个像素点,垂直方向有1080个像素点,5.0寸的屏。
屏幕尺寸:是显示区的对角线长度,切记不是产品外形,单位英寸。
按下图的计算公式,PPI=440

1.标准 RGB 排列
标准 RGB 是在 TFT 屏幕上最常见的像素排列方式,它将一个像素均分为三个子像素并排排列,通过红、绿、蓝滤色片(CF)将 TFT 背光模组的白光过滤后形成相应的红、绿、蓝即 RGB 子像素排列
比如水平方向 1920个像素点 实际是1920*R.G.B=5760个显示单元

当三个子像素分别以不同的亮度发光,就是我们看得到的不同颜色的图案

2.RGB Pen tile排列
多见于OLED屏幕上,PenTile 排列的每个像素由红、绿和蓝、绿子像素组合而成,绿色像素是完整的,而红蓝像素相比传统 RGB 排列各减少二分之一,子像素总数减少了约三分之一。出现细腻度不足的缺陷、以及字体边缘的彩边等现象。优点是PANEL寿命高,对于手机类的应用,好像也不算是什么优点了。

这种屏幕像素排列方式红、绿、蓝子像素数量是相同的。但相比标准 RGB 排列三种颜色的子像素数量各减少三分之一,每个像素呈 R-G、G-B 或 B-R 排列,六个子像素共用周围一个子像素,实际像素密度相比 PenTile 进一步下降,大约只有标准 RGB 排列的 70%,同样会有显示细腻度缺失、字体边缘出现彩边的问题

4 RGBW排列

这里门道太多了,取舍看用户需要,
观察这些像素点,需要借助显微镜观察,普通用户无法用肉眼观察。
